A teraz zadanie z dziedziny hazardu 😉
Napisz program, który będzie symulował sto rzutów monetą. Zdefiniuj funkcję moneta() , której wynikiem będzie liczba wyrzuconych orłów.
Tutaj mamy od razu kilka ciekawych elementów, jak:
- linia 7 – importowanie funkcji losującej
- linia 11 – definicja funkcji z domyślną wartością parametru
- linia 14 – pętla
- linia 17 – dodanie elementu listy poprzez metodę
- linia 19,20 – zliczanie elementów listy poprzez metodę
Wynik działania możecie zobaczyć – oczywiście w mu-editor.
Be First to Comment